マーケティングからマネジメントまで日本一分かりやすく講義します!
「モチベーション」
――「モチベーション」とは
やる気、エネルギーを起こすノウハウ
(マーケティング・マネジメント;頭・思考の部分
モチベーション ;心・感情の部分)
――「モチベーション 大切な考え方」
1.「パブロフの犬」
自分が何をするときにやる気が上がるか、を知っておいて、モチベーションを
上げたいときにあえてその行動をとる
例 . ×『がんばれ』⇒『楽しめ』
↑
小さいころから、いやなことをやるときに言われてきたことばで
「パブロフの犬」的にモチベーションが下がる
2.「自分に勝つ」「競う相手」「終わる明確な期日」を作る
(スポーツをやってモチベーションが上がるのはこの3要素があるから)
⇒何かするときに、「自分・他人に勝つ」ことを頭において、「期限」を決めるべし
3.「数値化」(=今の状態の明確化)
今の状態がはっきりしているとモチベーションが上がる。
自分の「品質」「時間」「係数」(マネジメント3切り口)を「数値化」すると
現状がわかり、モチベーションアップ
例 . RPGゲーム
すべて(能力、体力 etc.)が数値化されているから、みなが夢中になる
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